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(Algorave - Live coding performances with p5.gibber)
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Olaf Val / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 1,5 SWS
 
Olaf Val / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 1,5 SWS
  
* Für Anfänger und Fortgeschrittene
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* Blockseminar, Fächerübergreifend für Anfänger und Fortgeschrittene
 
* Einstieg in die Programmierung und in die Anwendung von Gibber
 
* Einstieg in die Programmierung und in die Anwendung von Gibber
* Resektion zeitgemäßer Gedanken zum Konzept des Live Codings
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* Reflektion zeitgemäßer Gedanken zum Konzept des Live Codings
 
* Ziel: Entwicklung einer Performance für den Rundgang.
 
* Ziel: Entwicklung einer Performance für den Rundgang.
 
* Beispiel: [http://charlie-roberts.com/gibber/examples/p5.gibber.fft.example/ LINK]
 
* Beispiel: [http://charlie-roberts.com/gibber/examples/p5.gibber.fft.example/ LINK]

Revision as of 14:33, 9 March 2017

Aktuelle Workshops SS17

Code & Tinker

Algorave - Live coding performances with p5.gibber

P5.gibber-example.jpg

Die Praxis des -Live Codings- löst das Performance Problem, das Minimal Elektro Events anhaftet, bei denen für das Publikum kein nachvollziehbares Erlebnis spürbar wird. Der -Algorithmic Rave- beginnt mit einem lehren Programmfester. Die Musik entsteht ausschließlich indem sie live programmiert wird. Dabei kommen spezielle open source Software Bibliotheken zum Einsatz, die es ermöglichen, mit wenigen Zeilen Code Dance Floor taugliches zu produzieren.

Code as information and code as spectacle (Charlie Roberts)

Der Workshop wird sich auf das von Charlie Roberts entwickelte –Gibber- Projekt konzentrieren. Es handelt sich dabei um ein Werkzeug zur schnellen Musiksequenzierung und Audiosynthese, mit dem sich zudem Live Visuals generieren lassen. Roberts hat seine Software in Form der p5.gibber Library für p5*js Projekt veröffentlicht.

Bei p5js*org handelt es sich um ein JavaScript Library, die Designern und Künstlern einen einfachen Einstieg in die Programmierung von interaktiven Internetseiten bietet. (Kompatibel zu allen Smart-Phones, Tablets und Computern Mac, Win und Linux). 


Olaf Val / Termin siehe Kalender / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 1,5 SWS

  • Blockseminar, Fächerübergreifend für Anfänger und Fortgeschrittene
  • Einstieg in die Programmierung und in die Anwendung von Gibber
  • Reflektion zeitgemäßer Gedanken zum Konzept des Live Codings
  • Ziel: Entwicklung einer Performance für den Rundgang.
  • Beispiel: LINK


Zur Anmeldung bitte in das PiratenPad eintragen!


Fire Pixel With Me

Art-Fire-Arduino-2.jpg

Performative Installation basierend auf generative Programmierung, Pyrotechnik und elektrischer Zündung

Ergonomie (Teil II) / Mensch-Maschine-Schnittstelle - Interface-Hardware und Physical Computing – Arduino

Olaf Val / Termin siehe Kalender / 10:00 bis 16:00 Uhr / Mac-Pool / 2 SWS

Theorie und Praxis: Die meisten guten MMS (Mensch-Maschine-Schnittstellen) bleiben weitestgehend unsichtbar, wenn sie perfekt funktionieren und einfach intuitiv benutzt werden. Im Gegenzug gibt es nur wenige Erfindungen bei denen nicht die Maschine selbst sondern die Benutzerschnittstelle als Qualitätsmerkmal im Zentrum der Aufmerksamkeit stehen, wie zum Beispiel die Braun Wecker "Reflex Control" oder "Voice Control". Eine ganz besondere Stellung nimmt in diesem Zusammenhang die Firma Apple ein. Unter dem Titel "Technology and Liberal Arts" hat Apple die führenden Erfolgskonzepte zur Software-Ergonomie entwickelt.


  • Grundlagen der Elektronik
  • Einstieg in die Programmierung von Mikrocontrollern (Arduino)
  • Realisation eines Physical-Computing Projektes
  • Teilnahme erst nach bestandenen "Interface FIRST! Teil I" - Workshop möglich!


Künstler:

Ziel:

  • Realisation eines Gruppenprojektes für den Rundgang 2017.


Bitte Anmelden im PiratePad


Programming & Physical Computing

Projektbetreuung und Grundkenntnisse in den Bereichen Programmierung und Elektronik
Olaf Val / Termine Freitags siehe Kalender / 10:00 - 17:00 Uhr / CAD-Pool / 6 SWS

  • Arduino
  • Processing
  • Fritzing
  • Weitere Infos im DIY-Wiki

Keine Anmeldung erforderlich!


Foto


Video / Fotografie Crashkurs

5D Mark III und II Crashkurs

Olaf Val / Termin siehe Kalender / 10:00 – 16:00 Uhr / Edit-Suit-Pool / 2 Tage - 1,5 SWS

  • Gestalten mit digitaler Photographie
  • Grundlagen: Belichtung, Objektiv, Bildsensor
  • Licht setzen (LED und Blitzanlage)
  • Kamera Setup Photo / Video / Sound
  • Praktische Übung
  • Es stehen Kameras vom Digipool zur Verfügung. Wer selbst eine Kamera hat, kann dieser gerne zusätzlich mitbringen!


Zu Teilnahme bitte in das Piratpad eintragen
piratepad.net/digitale-fotografie


Desktop-Publishing

DP Crashkurs

Eine Einführung in das Desktop-Publishing für Mappen und Dokumentationen

Tom Weitzmann / Donnerstags 10:00 – 16:00 Uhr / Mac-Pool / wöchentlich

  • Scannen
  • Photoshop
  • Illustrator
  • InDesign
  • Acrobat


Zur Teilnahme bitte in das Piratpad eintragen:
piratepad.net/darstellendeentwerfen


Video & digitales Kino

Film-Trick und LowEnd

Film-Trick und LowEnd (Basis: Premiere und AfterEffects)

Tom Weitzmann / Montags 14h - 16h / EditSuite-Raum / wöchentlich

  • Einführung in die Videopostproduktion
  • Grundlagen in Adobe Premiere und After Effects
  • Analoger Filmtrick und digitale Postproduktion
  • BlueBox


Bei Interesse bitte in das Piratpad eintragen! http://piratepad.net/videoschnitt


Ton

Sound-Lab für Fortgeschrittene

Tobias Böhm/ Termin siehe Kalender / 10:00 - 16:00 Uhr / Sound-Lab / 3 Tage

  • Voraussetzung Sound-Lab Basis-Workshop
  • Nuendo 7 (Alle Neuerungen des Updates)
  • Arbeiten mit Speaker-Phone (Simulationen von Räumen und Lautsprechern)
  • Erzeugung und Anwendung eigener Impulsantworten
  • 5.1 Surround-Sound
  • Parallelkompression


Zur Teilnahme bitte in das Pirat-Pad eintragen!
piratepad.net/soundlab


Internet

Webdesign mit Muse

Olaf Val / Termin siehe Kalender / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 1,5 SWS

  • Dynamische Web-Seiten im Handumdrehen!
  • Webdesign so einfach wie mit InDesign!
  • Interaktion
  • Responsive Webdesign (Für Desktop und Mobile Devices)


Zur Teilnahme bitte in das Pirat-Pad eintragen!
https://piratenpad.de/p/webdesign-mit-muse


CAD und 3D

Auf Anfrage an info@olafval.de



Sprechstunden

Tom Weitzmann – Sprechstunde

Dienstags / 10:00 - 12:00 Uhr / R0220 Atrium


Olaf Val – Sprechstunde

Dienstags / 10:00 - 12:00 Uhr / R0225 Atrium


Workshop Infos

Alle Workshops richten sich mit dem ersten Kurs an Studenten ohne Vorkenntnisse und sind für alle an der Kunsthochschule offen. Zur Teilnahme reicht es aus ohne Voranmeldung pünktlich zu erscheinen. Überfüllte Angebote werden gegebenenfalls aufgeteilt. Zur Teilnahme an den Workshops ist kein Digipool-Account erforderlich.

  • Die Workshoptermine bitte dem Digipool Online Kalender entnehmen.
  • Für Alle offen
  • Voranmeldung in dem endsprechenden Piratpad erwünscht.
  • Keine Begrenzung der Teilnehmer (Bei Überbelegung wird der Workshop wiederholt angeboten)
  • Kurzfristige Änderungen werden über die Digipool-Newsletter bekanntgegeben!
  • Öffentlicher Server für Workshop-Daten ist die Edit-Share Datenschleuder. Siehe Server


Workshops Archiv / Vorschau


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Tutorials / Workshop - Dokumentationen