Difference between revisions of "Workshops"

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(Workshop Infos)
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Aktuelle Workshops WS16/17 (FB20_WE.020)
+
Aktuelle Workshops SS17
  
 
= Foto =
 
= Foto =
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* Gestalten mit digitaler Photographie  
 
* Gestalten mit digitaler Photographie  
 +
* Grundlagen: Belichtung, Objektiv, Bildsensor
 
* Licht setzen (LED und Blitzanlage)  
 
* Licht setzen (LED und Blitzanlage)  
* Grundlagen: Objektiv
 
* Grundlagen: Bildsensor
 
 
* Kamera Setup Photo / Video / Sound
 
* Kamera Setup Photo / Video / Sound
 +
* Praktische Übung
 +
* Es stehen Kameras vom Digipool zur Verfügung. Wer selbst eine Kamera hat, kann dieser gerne zusätzlich mitbringen!
  
 
<br>
 
<br>
Line 20: Line 21:
 
Zu Teilnahme bitte in das Piratpad eintragen <br>
 
Zu Teilnahme bitte in das Piratpad eintragen <br>
 
[http://piratepad.net/digitale-fotografie piratepad.net/digitale-fotografie]
 
[http://piratepad.net/digitale-fotografie piratepad.net/digitale-fotografie]
 
<br>
 
 
== Photoshop for Professionals ==
 
 
Jens Gerber / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 2 Tage - 1,5 SWS
 
 
* Retusche
 
* Gradationskurven
 
* Komposition
 
 
'''Bitte bringt für die Übung eigenes Bildmaterial mit!''' <br>
 
[[Media:PhotpshopWorkshopHandout.pdf|Handout-Download]] <br>
 
<br>
 
Zur Anmeldung bitte in das Piratpad eintragen <br>
 
[https://piratenpad.de/p/photoshop4professionals www.piratenpad.de/p/photoshop4professionals]
 
 
<br>
 
 
== Farbmanagement in der Digitalen Fotografie und Bildbearbeitung ==
 
 
Jens Gerber / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 1 Tage - 1 SWS
 
 
* Grundlagen Licht und Farbe
 
* Digitale Farben in der Theorie
 
* Farbmanagement in der Praxis
 
 
'''Bitte bringt für die Übung eigenes Bildmaterial mit!'''
 
 
<br>
 
 
Zur Anmeldung bitte in das Piratpad unten eintragen <br>
 
[https://piratenpad.de/p/photoshop4professionals www.piratenpad.de/p/photoshop4professionals]
 
  
 
<br>
 
<br>
  
 
= Desktop-Publishing =
 
= Desktop-Publishing =
 
<br>
 
  
 
== DP Crashkurs ==
 
== DP Crashkurs ==
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Eine Einführung in das Desktop-Publishing für Mappen und Dokumentationen
 
Eine Einführung in das Desktop-Publishing für Mappen und Dokumentationen
 
   
 
   
Tom Weitzmann / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] /  10:00 – 16:00 Uhr / Mac-Pool / 2 Tage – 1,5 SWS
+
Tom Weitzmann / Donnerstags 10:00 – 16:00 Uhr / Mac-Pool / wöchentlich
  
 
* Scannen
 
* Scannen
Line 81: Line 47:
 
= Video & digitales Kino =
 
= Video & digitales Kino =
  
<br>
 
 
== Videoschnitt Basics & Film-Trick ==
 
  
 +
== Film-Trick und LowEnd ==
 
Film-Trick und LowEnd (Basis: Premiere und AfterEffects) <br>
 
Film-Trick und LowEnd (Basis: Premiere und AfterEffects) <br>
  
Tom Weitzmann / Montags 14h - 16h / EditSuite-Raum (R0241 Atrium) / wöchentlich  
+
Tom Weitzmann / Montags 14h - 16h / EditSuite-Raum / wöchentlich  
  
 
* Einführung in die Videopostproduktion
 
* Einführung in die Videopostproduktion
* Grundlagen in Adobe Premiere  
+
* Grundlagen in Adobe Premiere und After Effects
* Grundlagen in Adobe After Effects
+
* Analoger Filmtrick und digitale Postproduktion
* Analoger Filmtrick und LowEnd in Kombination mit digitaler Postproduktion
+
 
* BlueBox
 
* BlueBox
  
Line 101: Line 64:
 
<br>
 
<br>
  
== Color Grading Workshop ==
+
= Ton =
  
Farbkorrektur für Dokumentarfilm, Musikvideo und Werbung <br>
+
== Sound-Lab Originalkopfmikrofonen-Workshop ==
2 Tagesworkshop - Christoph Neugebauer <br> <br>
+
'''Termin:''' <br>
+
Mo./Di. 28./29. November 2016 / / 10:00 – 16:00 Uhr <br>
+
Edit-Suit-Pool - Atrium 0241 / / siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] <br><br>
+
  
* Was ist Color Grading?
+
Tobias Böhm/ Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / Sound-Lab / 1 Tage
* Workflow Aufnahme, Schnitt, Grading, Export
+
 
* Vergleich Adobe Speedgrade vs. Davinci Resolve
+
* Praxisübungen mit Originalkopfmikrofonen
* Schrittweise zum fertigen Look
+
* Hörspiel mit OKM
* Primäre- und Sekundäre Farbkorrektur, Masken, Keying, Stabilisierung, Noise Reduction
+
* Nachbearbeitung von OKM Aufnahmen
* RAW, Farbräume, LUT (Look-Up Tables)
+
  
 
<br>
 
<br>
  
Zur Anmeldung bitte in das Piratpad eintragen: [https://piratenpad.de/p/workshop_colorgrading piratenpad.de/p/workshop_colorgrading]
+
Zur Teilnahme bitte in das Pirat-Pad eintragen! <br>
 +
[http://piratepad.net/soundlab piratepad.net/soundlab]
  
 
<br>
 
<br>
  
== RED-Epic Workshop ==
+
== Sound-Lab IR-Workshop ==
  
Grundlagen digitale Cinematografie <br>
+
Tobias Böhm/ Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / Sound-Lab / 1 Tage
2 Tagesworkshop - Christoph Neugebauer <br> <br>
+
'''geänderter Termin:''' <br>
+
  
Mo./Di. 10./11. April 2017 / / 10:00 – 16:00 Uhr <br>
+
* Erzeugung und Anwendung von Impulsantworten (IR)
Edit-Suit-Pool - Atrium 0241 / / siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] <br><br>
+
 
+
* Analog – digital
+
* Typologie der bildgebenden Chips
+
* Signalverarbeitung
+
* Speicherung – Dateiformate
+
* Workflow
+
* RAW, Farbräume, LUT (Look-Up Tables)
+
 
+
Übungen
+
 
+
* Kamera Setup – Auflagemaß, Black Shading, ...
+
* Zeitlupe
+
* HDR-X mit Bewegung
+
* Color Grading mit RED-Cine-X und Davinci Resolve
+
 
+
Überblick: [[RED-Epic_Workshop]]
+
  
 
<br>
 
<br>
  
Zur Anmeldung bitte in's [https://piratenpad.de/p/RED-Epic-Workshop Pirate Pad] eintragen:
 
<br>
 
 
= Ton =
 
 
== Sound-Lab Basis-Workshop ==
 
 
Tobias Böhm / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / Sound-Lab / 3 Tage
 
 
* '''Der "Werkstattschein" für das Tonstudio'''
 
* Grundlagen der Akustik
 
* Mikrofonierung
 
* Nuendo 7 Einführung
 
 
<br>
 
 
Zur Teilnahme bitte in das Pirat-Pad eintragen! <br>
 
Zur Teilnahme bitte in das Pirat-Pad eintragen! <br>
[http://piratepad.net/soundlab piratepad.net/soundlab] <br>
+
[http://piratepad.net/soundlab piratepad.net/soundlab]
  
 
<br>
 
<br>
  
== Field Recording Workshop ==
+
== Sound-Lab Stem und Surround Mixing-Workshop ==
  
Tobias Böhm / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / Sound-Lab / 2 Tage
+
Tobias Böhm/ Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / Sound-Lab / 1 Tage
  
* Mikrofonierung
+
* Stem-Mixing
* Grundlagen
+
* Surround-Sound Mixing 
* Übung
+
* Historie und Formate, Praxisübungen
* Treffpunkt Sound-Lab
+
  
 
<br>
 
<br>
  
Zur Anmeldung bitte in das [http://piratepad.net/okm-workshop PiratePad] eintragen. <br>
+
Zur Teilnahme bitte in das Pirat-Pad eintragen! <br>
 +
[http://piratepad.net/soundlab piratepad.net/soundlab]
  
 
<br>
 
<br>
Line 186: Line 111:
 
= Internet =
 
= Internet =
  
== My Easy Homepage ==
+
== Webdesign mit Muse ==
  
'''Die ''eigene Homepage'' und Projektbetreuung''<br>
+
Olaf Val / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 1,5 SWS
  
Olaf Val / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 2 Tag
+
* Dynamische Web-Seiten im Handumdrehen!
 
+
* Webdesign so einfach wie mit InDesign!
Mit Adobe Muse lassen sich Webseiten so gestalten, wie man es von Adobe InDesign gewöhnt ist.
+
* Interaktion
 
+
* Responsive Webdesign (Für Desktop und Mobile Devices)
* Grundlagen des Webhostings (Domain, Websapce)
+
* Einstig in Adobe Muse
+
* Projektbetreuung
+
  
 
<br>
 
<br>
  
Zur Voranmeldung bitte in das PiratPad eintragen:<br>
+
Zur Teilnahme bitte in das Pirat-Pad eintragen! <br>
http://piratepad.net/webdesign
+
[https://piratenpad.de/p/webdesign-mit-muse https://piratenpad.de/p/webdesign-mit-muse]
  
 
<br>
 
<br>
  
 
= CAD und 3D =
 
= CAD und 3D =
 +
 +
Auf Anfrage an [mailto:info@olafval.de info@olafval.de]
  
 
<br>
 
<br>
  
== CAD 1 - Einführung in Rhino ==
+
= Code & Tinker =
-''The First CAD Is the Deepest''- <br>
+
Workshopleitung noch nicht bekannt / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / CAD-Pool /  3 Tage<br>
+
  
* Grundlagen des Dreidimensionalen Gestaltens
+
== Interface FIRST! Ergonomie (Teil II) ==
* Einstieg in Rhino
+
 +
'''Ergonomie / Mensch-Maschine-Schnittstelle - Interface-Hardware und Physical Computing – Arduino''' <br>
  
<br>
+
Olaf Val / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 bis 16:00 Uhr / Mac-Pool / 2 SWS
  
Zur Anmeldung bitte in das Piratepad eintragen: [https://piratenpad.de/p/RhinoCrashkurs PiratenPad]
+
Theorie und Praxis:  
 +
Die meisten guten MMS (Mensch-Maschine-Schnittstellen) bleiben weitestgehend unsichtbar, wenn sie perfekt funktionieren und einfach intuitiv benutzt werden. Im Gegenzug gibt es nur wenige Erfindungen bei denen nicht die Maschine selbst sondern die Benutzerschnittstelle als Qualitätsmerkmal im Zentrum der Aufmerksamkeit stehen, wie zum Beispiel die Braun Wecker "Reflex Control" oder "Voice Control". Eine ganz besondere Stellung nimmt in diesem Zusammenhang die Firma Apple ein. Unter dem Titel "Technology and Liberal Arts" hat Apple die führenden Erfolgskonzepte zur Software-Ergonomie entwickelt.  
  
 
<br>
 
<br>
  
 +
* Grundlagen der Lektronik
 +
* Einstieg in die Programierung von Mikrocontrollern
 +
* Realisation eines Physical-Computing Projektes
 +
* Teilnahme erst nach bestandenen "Interface FIRST! Teil I" - Workshop möglich!
  
== SolidWorks Crashkurs ==
+
<br>
  
Tim Mackerodt / 29.-30.10.2016 / 09:00 - 17:00 Uhr / CAD-Pool (Atrium 0239) /  2 Tage<br>
+
Ziel:
 
+
* Jeder sucht sich im Sinne des Konzeptes "Interface FIRST!" eine Aufgabenstellung und entwirft ein passendes Interface. Dieses wird als Mock-up aus Papier oder als Slideshow skizziert und dann stückweise mit [http://www.arduino.cc/ Arduino] realisiert.
„SolidWorks ist eine CAD-Software, mit der parametrische Modelle, Baugruppen und Zeichnungen erzeugt werden können.“ <br>
+
 
+
Schön, aber wie geht das? <br>
+
 
+
* Am ersten Tag verschaffen wir uns einen Überblick über die Programmstruktur, lernen die grundsätzlichen Arbeitsweisen und Tools kennen.
+
* Am zweiten Tag werden einzelne Teile aus Zeichnungen aufgebaut und stellen eine Baugruppe zusammen. Ein Einblick in Simulations- und Renderingtools rundet den Crashkurs ab.
+
  
 
<br>
 
<br>
 
+
Bitte Anmelden im [http://piratepad.net/zfbGCXmY3U PiratePad]
Zur Teilnahme bitte in das PiratenPad eintragen [https://piratenpad.de/p/SolidWorksCrashkurs www/piratenpad.de/p/SolidWorksCrashkurs]
+
  
 
<br>
 
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= Code & Tinker =
+
== Programming & Physical Computing ==
  
== Interface FIRST! Software Ergonomie (Teil I) ==
+
'''Projektbetreuung und Grundkenntnisse in den Bereichen Programmierung und Elektronik'''<br>
 +
Olaf Val / Termine Freitags siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 17:00 Uhr / CAD-Pool / 6 SWS
  
'''DADA App''' <br>
+
* Arduino
Mensch-Maschine-Schnittstelle / Ergonomie Schein <br>
+
* Processing
(Teil II findest im Sommer Semester statt und befasst sich mit Interface-Hardware und Physical Computing – Arduino)
+
* Fritzing
 +
* Weitere Infos im [[DIY-Wiki]]
  
Olaf Val / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 bis 16:00 Uhr / Mac-Pool / 2 SWS
+
Keine Anmeldung erforderlich!
 
+
* Theorie: die Geschichte der Mensch-Maschine-Schnittstelle
+
* Design: Entwurf eines Interfaces nach einer Aufgabenstellung
+
* Praxis: Einstieg in die Programmierung mit JavaScript (Sandbox und p5*js)
+
* Realisation des Entwurfes als Smartphone-App
+
  
 
<br>
 
<br>
Bitte Anmelden im [http://piratepad.net/zfbGCXmY3U PiratePad]
 
  
<br>
+
== My first Apps mit p5*js ==
  
== Unity Crashkurs ==
+
Bei '''p5js*org''' handelt es sich um ein JavaScript library, die Desingnern und Künstlern einen einfachen Einstieg in die Programmierung von mobilen Apps and interaktiven Internetseiten bietet. <br> p5*js folgt dabei dem Konzept von Processing mit sehr einfachen Befehlen zur Erzeugung von Grafiken auf einer klar definierten Fläche (canvas). Das für den Einstig recht komplexe Zusammenspiel von HTML und CSS wird auf diese Weise zunächst vermieden, kann aber auch genutzt werden. <br>
''Build your own app!'' <br>
+
'''Da p5*js mit nativem JavaScript arbeitet, laufen die Apps auf allen Smart-Phones, Tablets und Computern (Mac, Win und Linux).''' <br>  
Isabel Paehr und Jasper Meiers / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 bis 16:00 Uhr / Mac-Pool <br>
+
 
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Unity ist eine hoch professionelle Game Engine (kostenlose für Win, Mac) für 2D und 3D Games und interaktive Visualisierungen. Fertige Games oder Anwendungen können auf alle erdenklichen Plattformen exportiert werden, wie iOS, Android, Win, Mac, Web, VR etc ...
+
Olaf Val / Termin siehe [http://www.google.com/calendar/embed?src=olafval%40googlemail.com&ctz=Europe/Paris Kalender] / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 1,5 SWS
  
* Einführung in den Editor von Unity: Aufbau, Funktionen, Import von Grafiken, Sounds und Animationen
+
* Setup - meine eigne App auf meinem Handy!
* Einführung in die Programmierung mit Unity in C#
+
* Programmierung von Grafiken
* Realisation eines kleinen Games
+
* Touch und Maus Interaktion
* Weiterführende Tipps und Tricks in der Anwendung von [https://unity3d.com/ Unity]
+
* Einbindung von Sound (mp3)
 +
* [http://p5js.org www.p5js.org]
  
 
<br>
 
<br>
Bitte Anmelden im [https://piratenpad.de/p/UnityCrashkurs_ PiratenPad]  
+
Zur Anmeldung bitte in das [https://piratenpad.de/p/p5*js PiratenPad] eintragen!
  
 
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Revision as of 10:03, 9 March 2017

Aktuelle Workshops SS17

Foto


Video / Fotografie Crashkurs

5D Mark III und II Crashkurs

Olaf Val / Termin siehe Kalender / 10:00 – 16:00 Uhr / Edit-Suit-Pool / 2 Tage - 1,5 SWS

  • Gestalten mit digitaler Photographie
  • Grundlagen: Belichtung, Objektiv, Bildsensor
  • Licht setzen (LED und Blitzanlage)
  • Kamera Setup Photo / Video / Sound
  • Praktische Übung
  • Es stehen Kameras vom Digipool zur Verfügung. Wer selbst eine Kamera hat, kann dieser gerne zusätzlich mitbringen!


Zu Teilnahme bitte in das Piratpad eintragen
piratepad.net/digitale-fotografie


Desktop-Publishing

DP Crashkurs

Eine Einführung in das Desktop-Publishing für Mappen und Dokumentationen

Tom Weitzmann / Donnerstags 10:00 – 16:00 Uhr / Mac-Pool / wöchentlich

  • Scannen
  • Photoshop
  • Illustrator
  • InDesign
  • Acrobat


Zur Teilnahme bitte in das Piratpad eintragen:
piratepad.net/darstellendeentwerfen


Video & digitales Kino

Film-Trick und LowEnd

Film-Trick und LowEnd (Basis: Premiere und AfterEffects)

Tom Weitzmann / Montags 14h - 16h / EditSuite-Raum / wöchentlich

  • Einführung in die Videopostproduktion
  • Grundlagen in Adobe Premiere und After Effects
  • Analoger Filmtrick und digitale Postproduktion
  • BlueBox


Bei Interesse bitte in das Piratpad eintragen! http://piratepad.net/videoschnitt


Ton

Sound-Lab Originalkopfmikrofonen-Workshop

Tobias Böhm/ Termin siehe Kalender / 10:00 - 16:00 Uhr / Sound-Lab / 1 Tage

  • Praxisübungen mit Originalkopfmikrofonen
  • Hörspiel mit OKM
  • Nachbearbeitung von OKM Aufnahmen


Zur Teilnahme bitte in das Pirat-Pad eintragen!
piratepad.net/soundlab


Sound-Lab IR-Workshop

Tobias Böhm/ Termin siehe Kalender / 10:00 - 16:00 Uhr / Sound-Lab / 1 Tage

  • Erzeugung und Anwendung von Impulsantworten (IR)


Zur Teilnahme bitte in das Pirat-Pad eintragen!
piratepad.net/soundlab


Sound-Lab Stem und Surround Mixing-Workshop

Tobias Böhm/ Termin siehe Kalender / 10:00 - 16:00 Uhr / Sound-Lab / 1 Tage

  • Stem-Mixing
  • Surround-Sound Mixing
  • Historie und Formate, Praxisübungen


Zur Teilnahme bitte in das Pirat-Pad eintragen!
piratepad.net/soundlab


Internet

Webdesign mit Muse

Olaf Val / Termin siehe Kalender / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 1,5 SWS

  • Dynamische Web-Seiten im Handumdrehen!
  • Webdesign so einfach wie mit InDesign!
  • Interaktion
  • Responsive Webdesign (Für Desktop und Mobile Devices)


Zur Teilnahme bitte in das Pirat-Pad eintragen!
https://piratenpad.de/p/webdesign-mit-muse


CAD und 3D

Auf Anfrage an info@olafval.de


Code & Tinker

Interface FIRST! Ergonomie (Teil II)

Ergonomie / Mensch-Maschine-Schnittstelle - Interface-Hardware und Physical Computing – Arduino

Olaf Val / Termin siehe Kalender / 10:00 bis 16:00 Uhr / Mac-Pool / 2 SWS

Theorie und Praxis: Die meisten guten MMS (Mensch-Maschine-Schnittstellen) bleiben weitestgehend unsichtbar, wenn sie perfekt funktionieren und einfach intuitiv benutzt werden. Im Gegenzug gibt es nur wenige Erfindungen bei denen nicht die Maschine selbst sondern die Benutzerschnittstelle als Qualitätsmerkmal im Zentrum der Aufmerksamkeit stehen, wie zum Beispiel die Braun Wecker "Reflex Control" oder "Voice Control". Eine ganz besondere Stellung nimmt in diesem Zusammenhang die Firma Apple ein. Unter dem Titel "Technology and Liberal Arts" hat Apple die führenden Erfolgskonzepte zur Software-Ergonomie entwickelt.


  • Grundlagen der Lektronik
  • Einstieg in die Programierung von Mikrocontrollern
  • Realisation eines Physical-Computing Projektes
  • Teilnahme erst nach bestandenen "Interface FIRST! Teil I" - Workshop möglich!


Ziel:

  • Jeder sucht sich im Sinne des Konzeptes "Interface FIRST!" eine Aufgabenstellung und entwirft ein passendes Interface. Dieses wird als Mock-up aus Papier oder als Slideshow skizziert und dann stückweise mit Arduino realisiert.


Bitte Anmelden im PiratePad


Programming & Physical Computing

Projektbetreuung und Grundkenntnisse in den Bereichen Programmierung und Elektronik
Olaf Val / Termine Freitags siehe Kalender / 10:00 - 17:00 Uhr / CAD-Pool / 6 SWS

  • Arduino
  • Processing
  • Fritzing
  • Weitere Infos im DIY-Wiki

Keine Anmeldung erforderlich!


My first Apps mit p5*js

Bei p5js*org handelt es sich um ein JavaScript library, die Desingnern und Künstlern einen einfachen Einstieg in die Programmierung von mobilen Apps and interaktiven Internetseiten bietet.
p5*js folgt dabei dem Konzept von Processing mit sehr einfachen Befehlen zur Erzeugung von Grafiken auf einer klar definierten Fläche (canvas). Das für den Einstig recht komplexe Zusammenspiel von HTML und CSS wird auf diese Weise zunächst vermieden, kann aber auch genutzt werden.
Da p5*js mit nativem JavaScript arbeitet, laufen die Apps auf allen Smart-Phones, Tablets und Computern (Mac, Win und Linux).

Olaf Val / Termin siehe Kalender / 10:00 - 16:00 Uhr / Mac-Pool / 1,5 SWS

  • Setup - meine eigne App auf meinem Handy!
  • Programmierung von Grafiken
  • Touch und Maus Interaktion
  • Einbindung von Sound (mp3)
  • www.p5js.org


Zur Anmeldung bitte in das PiratenPad eintragen!


Sprechstunden

Tom Weitzmann – Sprechstunde

Dienstags / 10:00 - 12:00 Uhr / R0220 Atrium


Olaf Val – Sprechstunde

Dienstags / 10:00 - 12:00 Uhr / R0225 Atrium


Workshop Infos

Alle Workshops richten sich mit dem ersten Kurs an Studenten ohne Vorkenntnisse und sind für alle an der Kunsthochschule offen. Zur Teilnahme reicht es aus ohne Voranmeldung pünktlich zu erscheinen. Überfüllte Angebote werden gegebenenfalls aufgeteilt. Zur Teilnahme an den Workshops ist kein Digipool-Account erforderlich.

  • Die Workshoptermine bitte dem Digipool Online Kalender entnehmen.
  • Für Alle offen
  • Voranmeldung in dem endsprechenden Piratpad erwünscht.
  • Keine Begrenzung der Teilnehmer (Bei Überbelegung wird der Workshop wiederholt angeboten)
  • Kurzfristige Änderungen werden über die Digipool-Newsletter bekanntgegeben!
  • Öffentlicher Server für Workshop-Daten ist die Edit-Share Datenschleuder. Siehe Server


Workshops Archiv / Vorschau


Workshop Online Kalender:
Digipool Workshops Online Kalender


Digipool Unterrichtsmaterialien:
Tutorials / Workshop - Dokumentationen